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電器屋で見つけたコレ。
何この特撮系素敵デザイン。
色が青かったらヤバかったぜ……
非対称十時キーが割と押しミスなさそう感じでよさげだったよ。
レンズが出ないのも俺に良し。
あと、ディスプレイはもっと大きければね。
撮ると見るは一体化すべきという考えの俺はDSiLLのアルバムが全画面表示の時に十字キーでスライド表示できない仕様にご立腹なのでデジカメ内蔵メディアプレーヤーでも買ってしまおうかと思うもそういうデジカメは単焦点だったりCMOSだったりするのでとか。
ちゃんとしたデジカメ機能を付けつつ5インチくらいの液晶画面つけたモデルを、お年寄りにも優しいとかいう売りでどっか出さんもんかね。
爺SHOCKとかいう名前で。
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購入報告無しでいきなりクリア報告。
ちくしょうこれもドラクエ9の元ネタかよ。
しかし坑道掘ってたら毒ガス出てきちゃった展開は昔のドラクエにもあったのでオマージュということで許す。
しかしアロマたんのハブられっぷりはどうですか。
ついてきてるのに空気とかがまだマシに思えるとかどうなのこれ。
ナゾは115個とかなんでもうちょっと続く感じかね。
時間旅行の方はいずれ。

Facebookに登録してみる。
http://www.facebook.com/photo.php?pid=31799&id=100000657534599
まあ買っちゃった記念なんだけど、DSiLLから画像だけ投稿できるのってどんな感じかの確認よね。
デジカメで撮ってPCで取り込んで投稿って、それすら面倒くさいとか相当末期なのは自覚してるよ。
USBカメラでも買ってPCで直接撮影可能にするのがいいのかと思うくらい。
SK3が背面カメラ付きでDSiみたいなことが出来るらしいけど、そのためにPC買い増しとかかなり無駄遣いだし。
PAの次機種あたりに背面カメラ付いたら買うかもしれないけどな!
それはそれとして久しぶりの玩具買いは楽しかったでござる。
次買うのはいつになるだろうかの。
ジョッキ生8が死ぬほどマズい。
サントリーの味覚テスターは舌が死んでるのか。
ジャスコぉぉぉー!
ガチャコーナー行ってメモリ発見ゴゴゴゴゴ脇から中身確認2個入り黄色と赤かよしかしまず300円投入黄色ゲット。
もう300円入れて回すも出ず、もーしょーがないんだからーと呟きつつもう300円入れて回すも出ずゴゴゴゴゴ。
しょうがなく店員呼んで開けてもらったら死角にもう一個緑が……貴様……
事情を話して赤と緑を受け取ってビール12本買って帰りましたとさ。
運は総量で考えよとのお達しだ。

ガチャメモリは組み立て式。
食玩メモリではボタン直下に入っていた基板がスピーカーのすぐ隣に入っていて、ボタンはちょっとした機構によって間接的に押される仕組みなんだがこれがまた固い。
確かミニ四駆用グリスがどっかにあったなぁと思いつつ分解して可動部に適当にサラダ油塗ったら食玩と同等まではいかないがだいぶ軽くなりました。
音は3本とも食玩に比べてやや低い気がする。
このレベルだと食玩もガチャも部品は大差ないだろうから、ロットレベルの半田の質とかじゃないかと考えたりする。
音質も100円ラジオ程度だが、サイクロンジョーカーが出来るだけで十分です。
DX仕様だともっとビットレート高い音質なのかと思うとベルト欲しくなってくるでござるよ。
日本のアニメ特撮には、「A!B!ハモリ!」のような二人組掛け声がたくさんある。
それらを片っ端からコラボして二本一組でガイアメモリとして売らんかな。
サウンドガイアメモリ売ってねえ。
近場のスーパー4件回って、最後にジョーカー一本買えたのが我が家に一番近いもうずぐ閉店しそうな○友だったというオチが待っていたりしたわけだが、やっぱりジョーカーだけでは締まらんな。
サイクロンも欲しいところだがメイン扱いのサイクロンジョーカーは競争率が高かろう。
そういえば、食玩だからとスーパーばかり回ったが、コンビニでも売ってるのか。
次はコンビニ回りだな。

ネット情報によると発音状態には個体差があるようだが、手元にあるのは割と明瞭に聞こえてる方だと思う。
実物見る前は食玩的にミニチュア化してると思ったが、本編とほぼ同サイズであんまり食玩的じゃないというか上手く作ったねぇ。
これでベルトまで買ってしまうとこまでいくと思う壺なのだが。
実は数ヶ月前からやってるんだけど。
しかも初回にしてDQ9の元ネタでもある不思議な町。
だってママンがテレビで紹介されてたからやりたいって言い出すんだもの。
しかも、ADV邪魔!ナゾだけやらせろ!っていうもんだから話を進めてナゾを集める係です。
過去にDL配信やってた追加ナゾが入ってるのね。
DQ9も配信全部終わったら同じ方式になるんだべか。
で、解いたわけよね。
興奮すると現れるアザとかこれなんてエロゲ?
でもまあ割と面白かったから、次も買うかも。
迷宮の潜り方を把握してきた。
一度発見した道場やクエストポイントではキャラ強化やクエスト受注は一度限り。
次の道場やクエストを見つけるためにYo!Sey!チェンジ!を行って新たな迷宮を作って潜る、の繰り返しでその道中敵を倒してレベル上げたり素材集めたりする、という形のようだ。
目新しそうなのは、迷宮の新規作成とキャラ強化が一体化されてること。
敵のランダムドロップでスキルアップアイテムが出る、じゃなくて、道場を発見したらスキルレベルアップなので、迷宮を組み替えないとそもそもスキルレベルアップできないという仕様。
しかも、現在の職業のものではないスキルまで含めてどれがレベルアップするかはランダムというマゾ仕様。
これはマジでDQ9復帰が遅れるかも分らんね。

UIの不満点についてはまた今度。
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