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 3DSは、すれ違い通信やいつの間に通信を常態化させるために、携帯ゲーム専用機としてはほぼ初といっていい常時スリープでの運用、つまり待ち受け状態での使用を推奨しているわけである。
 そのためのクレードル同梱でもある。
 そのことで何が起こるかというと、当然電源のオンオフが無くなるわけで、カートリッジを入れ替えず一つのゲームをプレイしている間はフタを開けたらすぐゲーム、つまりゲームスタート時のロードとは無縁のプレイスタイルとなるわけだが、それと同時に電源投入時に表示されるキャンセル不可の企業ロゴやコーデックロゴも見ずに済むといういうことでもある。
 企業の側からすればこれはどうなのかという部分もあるかもしれないが、企業ロゴうぜえ!タイトルとかセーブデータロードとか邪魔!といった事が解消していくのは、ゲームを遊ぶ人間にとってはいいことなのかもしれない。
 まあ、アーケードで100円入れたらすぐゲームとか、ファミコン時代に電源入れたら即スタートとかの頃に戻るようなものだけども。
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